/駐村藝術家
蓮沼昌宏 Masahiro Hasunuma
1981年生於日本東京,東京藝術大學藝術解剖學博士,
大學時主修油畫,有深厚的繪畫功底及創造力,
現從事多媒材的創作,以手繪動畫、電腦動畫、攝影及各種媒材的繪畫為主。
/藝術家網站
https://www.hasunuma-masahiro.com/
/展期 10/06-30
/地點 藝托邦藝文空間
/創作概念
「用微小的事物,讓大家感受到更大的世界」
駐村藝術家蓮沼昌宏駐村期間走訪東海岸,深受石梯坪美景震撼,
花蓮的「石頭」和「水」成為他創作的重要元素。
他的作品有兩個方向,
一是在未來可以變成流傳的故事,一是延續老故事而發展出的故事。
「我時常在思考那些源遠流傳的神話與童話故事是否真的已經結束了?」
就像經由地震島嶼誕生、生物的繁衍,這些事情如神話一般持續的發生著。
帶著童趣、奇幻的成分,
藝術家將手繪的作品結合19世紀末的的電影設備Kinora技術,
以圓型核心的方式表現圖像的動態感,也就是定格動畫。
使用這老技術的同時,
也想傳達在電影發明之後的時代,
還有一些故事可以透過這個已逝的媒體設備技術來傳達。
註:
Kinora是一種早期的電影設備。
由法國發明家Auguste和LouisLumière於1895年開發,同時在電影攝影機上工作。
於1896年2月獲得專利。
基本上是家用迷你版的微型版本,Kinora的工作方式非常像Rolodex形狀的翻書。
它使用傳統的單色照片打印,固定在連接到圓形核心的堅固,靈活的卡片上。
蓮沼昌宏 Masahiro Hasunuma
1981年生於日本東京,東京藝術大學藝術解剖學博士,
大學時主修油畫,有深厚的繪畫功底及創造力,
現從事多媒材的創作,以手繪動畫、電腦動畫、攝影及各種媒材的繪畫為主。
/藝術家網站
https://www.hasunuma-masahiro.com/
/展期 10/06-30
/地點 藝托邦藝文空間
/創作概念
「用微小的事物,讓大家感受到更大的世界」
駐村藝術家蓮沼昌宏駐村期間走訪東海岸,深受石梯坪美景震撼,
花蓮的「石頭」和「水」成為他創作的重要元素。
他的作品有兩個方向,
一是在未來可以變成流傳的故事,一是延續老故事而發展出的故事。
「我時常在思考那些源遠流傳的神話與童話故事是否真的已經結束了?」
就像經由地震島嶼誕生、生物的繁衍,這些事情如神話一般持續的發生著。
帶著童趣、奇幻的成分,
藝術家將手繪的作品結合19世紀末的的電影設備Kinora技術,
以圓型核心的方式表現圖像的動態感,也就是定格動畫。
使用這老技術的同時,
也想傳達在電影發明之後的時代,
還有一些故事可以透過這個已逝的媒體設備技術來傳達。
註:
Kinora是一種早期的電影設備。
由法國發明家Auguste和LouisLumière於1895年開發,同時在電影攝影機上工作。
於1896年2月獲得專利。
基本上是家用迷你版的微型版本,Kinora的工作方式非常像Rolodex形狀的翻書。
它使用傳統的單色照片打印,固定在連接到圓形核心的堅固,靈活的卡片上。